Sony explica el desarrollo de sus juegos en la generación actual

El presidente de Sony Interactive Entertaiment señala que la marca nunca había estado en una mejor situación, con una amplia comunidad que se muestra altamente comprometida, a tal punto que considera que no existe competidor alguno, que pueda si quiera alcanzar sus niveles en rendimiento, marca y comunidad.

Sus estadísticas

Sólo para tener una idea de los datos que aportan tal seguridad al presidente de Sony, comparando los tres productos más populares que son God of War (Dios de Guerra), Uncharted (Inexplorado) y The Last of Us (El Último de Nosotros), comparados PS3 y PS4, en éste último todos estos productos han superado los 10 millones de unidades vendidas.

Considerando estas exorbitantes estadísticas, es razonable considerar que PlayStation va a continuar con su trayectoria de crecimiento de una manera u otra, esto incluye la opción orgánica o de adquisiciones, posteriormente los especialistas en el tema darán a conocer sus decisiones.

Datos de interés que aporta la comunidad

Según las estadísticas, más del 90% de las unidades de PS4, que ya se habían conectado a la red social de jugadores PSN, lo han hecho al menos una vez este año, por lo que se pudo calcular que los jugadores activos utilizan su consola por lo menos 21 horas a la semana.

Esto se traduce en que los consumidores han gastado más de 20 millones de dólares, incluyendo el costo de la consola, en adquirir y mantener el ecosistema PS4, vale la pena acotar que el gasto promedio es de 700 dólares por usuario.

Lo que ha dejado muy en claro que PS en una marca reconocida e importante en todo el mundo, estando entre los puestos más destacados en un ranking que incluye las más conocidas marcas de tecnología – servicios, como lo son Google y Amazon.

Un breve adelanto de PlayStation

Evaluando el rotundo éxito de PS4, es lógico considerar que la empresa debe estar preparando algo excepcional para superar su actual producto, por lo que el Presidente de Sony Interactive Entertaiment ha ofrecido algunas pistas relacionadas al futuro de la empresa desde la ciudad de Tokio, Japón.

Esta pista consistió en la demostración de Spider-Man de PS4, funcionando en un PS5 (Nombre aún no oficial del producto}, lo que permitió corroborar los tiempos de carga entre ambas consolas, sorprendiendo a más de uno de los presentes.

Por otra parte hizo referencia a la distribución de los juegos en sus diferentes generaciones, por ejemplo PlayStation y PlayStation 2, siempre incluyeron el soporte físico, bien sea en CD o DVD, posteriormente en PS3 y PS4 se consideró la distribución digital. Pero para su nueva generación, se añadirá el streaming.

Sony señala que no buscan forzar a ningún usuario con el modelo digital, pero deja abiertas las opciones con la inclusión del streaming, ofreciendo este una manera de disfrutar los juegos, pero no es la única, gracias al apoyo de Microsoft, quien aporta la nube de Azure, como uno de los primero pasos para concretar el crecimiento de la compañía en el menor tiempo.